Review of: Tomb Raider Logo

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5
On 28.04.2020
Last modified:28.04.2020

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Evolution of Tomb Raider Games 1996-2018

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Der Titel wurde am 5. Es erzählt von ihrer ersten Abenteuerreise, der Entdeckung des japanischen Königreichs Yamatai.

Kritikern gefiel die Art, wie die Entwicklung der Hauptfigur von einer unerfahreneren Forscherin hin zu einer erfahrenen Überlebenskünstlerin erzählt wird.

Die dazu passend in Szene gesetzte Spielwelt wurde ebenfalls positiv aufgenommen. Die positive Rezeption schlug sich auch in den Verkaufszahlen nieder: Mit etwa elf Millionen [5] verkauften Exemplaren ist das Spiel der bislang meistverkaufte Titel der Tomb-Raider -Serie.

Am Nach mehrtägiger erfolgloser Suche schlägt sie das Drachen-Dreieck als neues Suchgebiet vor. Whitman ist skeptisch, da er die Position der Insel an anderer Stelle vermutet.

Dort wird das Schiff von einem Sturm erfasst und strandet auf einer unbekannten Insel. Mithilfe eines Funkgeräts gelingt die Kontaktaufnahme mit Roth und sie trifft Sam wieder, die mit einem ebenfalls auf der Insel gestrandeten Mann namens Mathias an einem Lagerfeuer sitzt.

Während Lara schläft, verschwinden die beiden jedoch. Als Lara erwacht, ist sie besorgt über Sams Verschwinden.

Zunächst begibt sie sich auf die Suche nach den übrigen Mitgliedern der Schiffsbesatzung, die sie, mit Ausnahme von Roth, bald findet.

Dabei entdecken letztere, dass die Insel von den Anhängern eines japanischen Kults, der die Sonnenkönigin Himiko verehrt, bewohnt wird.

Whitman sieht in der Erforschung dieses Kults eine Gelegenheit, seinen angeschlagenen Ruf als Wissenschaftler wiederherzustellen.

Whitman ergibt sich daraufhin, als er und Lara kurz danach von Einheimischen überrascht werden. Dazu besteigt sie einen Funkturm einer japanischen Basis aus dem Zweiten Weltkrieg.

Während des Anflugs auf die Insel zieht jedoch ein schweres Gewitter auf und das Flugzeug stürzt ab. Lara trifft wieder mit Roth zusammen und macht sich auf, nach den verunglückten Piloten zu suchen.

Nachdem sie den ersten Piloten entdeckt hat, wird dieser kurz darauf von den Einheimischen getötet. Als sie den zweiten, nun von Mathias als Köder benutzten Piloten, findet, wird sie gefangen genommen.

Kurz darauf gibt sich Mathias als Anführer der Inselbewohner zu erkennen, die der Sekte Solarii angehören.

Lara entdeckt, dass die Seele der Sektenkönigin einen geeigneten Körper für ihr Überleben zu finden versucht. Mit Sam glaubt Himiko einen passenden Träger für ihre sonst bald sterbende Seele gefunden zu haben und setzt alles daran, ihrer habhaft zu werden.

Nachdem Lara fliehen konnte, sucht sie deshalb erneut nach Sam. Dabei entdeckt sie, dass die Unwetter von Königin Himiko ausgehen und dazu gedacht sind, das Verlassen der Insel unmöglich zu machen.

Lara macht sich daraufhin auf die Suche nach den sterblichen Überresten Himikos, um die Seele Himikos vernichten und ihre Freundin retten zu können.

Bei einem Scharmützel mit Sektenanhängern entzündet sie mehrere Schwefelquellen, die sich unter der Festung der Solarii befinden, und zerstört damit die gesamte Anlage.

Der Hubschrauber gerät jedoch in die nach wie vor tobenden Unwetter und stürzt ab. Als die Solarii an der Absturzstelle erscheinen und die Verunglückten angreifen, wird Roth von Mathias getötet.

Dabei wird er jedoch unter Wrackteilen eingeklemmt. Als Lara einen Befreiungsversuch unternimmt, werden beide von Solarii, die ins Schiffswrack eingedrungen sind, angegriffen.

Um Lara die Flucht mit dem benötigten Werkzeug zu ermöglichen, sprengt Alex einen Teil des Schiffes, wobei die Angreifer und er selbst ums Leben kommen.

Lara überbringt Reyes daraufhin das Werkzeug, sodass diese mit der Instandsetzung des Boots beginnen kann. Er erhofft sich dabei, den Kult aufzuklären und sich der übrigen Crew, die er als Konkurrenten betrachtet, zu entledigen.

Mathias zieht inzwischen mit Sam weiter, um das Ritual zu vollenden und Himikos Seele den Körper übernehmen zu lassen. Daher begibt sich Lara zum Tempel, um nach Sam zu suchen.

Dort entdeckt sie sie in Begleitung von Mathias, der das Ritual vollzieht. Mathias greift Lara an, wird aber von ihr erschossen wobei Lara zum ersten Mal ihre berühmten Doppelpistolen einsetzt , bevor Himiko in Sams Körper schlüpfen kann.

Das Spielgeschehen findet auf der Insel Yamatai statt. Den Schwerpunkt nimmt dabei die Einzelspieler-Kampagne ein, die in Form von aufeinanderfolgenden Missionen erzählt wird.

Im Rahmen dieser Kampagne erforscht der Spieler allmählich die gesamte Insel und bekämpft eine kriegerische Sekte, die Solarii. Kampfsituationen entstehen, wenn die Figur Feinden oder wilden Tieren begegnet.

Für Kämpfe stehen dem Spieler diverse Waffen zur Verfügung. Neben dem Kampf stellt die Fortbewegung oft eine weitere Herausforderung dar.

An vielen Stellen des Spiels wird der Hauptfigur der Weg versperrt, beispielsweise durch Gebäuderuinen oder durch unwegsames Gelände. Um solche Hindernisse zu überwinden, muss der Spieler eine geschickte Kombination bestimmter Bewegungen ausführen.

Hierbei handelt es sich um eine Funktion des Spiels, bei der Schlüsselobjekte, die das Vorankommen ermöglichen, kurzzeitig leuchtend hervorgehoben werden.

Gegner werden durch den Überlebensinstinkt ebenfalls markiert. Zur Fortbewegung kann der Spieler auf den Bogen und die Kletteraxt zurückgreifen.

Mithilfe der Axt kann die Spielfigur an geeigneten Wänden klettern. Auf Yamatai befinden sich mehrere Gräber, die der Spieler erforschen kann.

Daneben finden sich in der Spielwelt verteilt Kisten mit Beutegut und Waffenbauteilen. Mit ersterem kann der Spieler seine Waffen aufrüsten, indem er beispielsweise erweiterte Magazine oder verbesserte Visiere herstellt.

Mit letzteren kann der Spieler neue, stärkere Waffen konstruieren. Indem sie Gegner bezwingt, Fortschritt in der Kampagne erzielt oder andere schwierige Stellen bewältigt, erhält der Spieler Erfahrungspunkte.

Diese kann der Spieler dazu nutzen, seine Figur neue Fähigkeiten erlernen zu lassen, die sie kampfstärker oder widerstandsfähiger machen oder ihr andere Vorteile verschaffen.

Das Spiel bietet neben der Einzelspielerkampagne auch eine Mehrspielerkomponente. Diese umfasst drei Spielmodi, Deathmatch , Rettung und Hilferuf.

In ersterem Modus werden die Spieler in zwei Teams, die Überlebenden und die Solarii, eingeteilt, die gegeneinander um die Vorherrschaft in einem Gebiet kämpfen.

Bei Rettungseinsätzen versucht das Team der Überlebenden, medizinische Ausrüstung zu einem bestimmten Punkt auf der Karte zu bringen, während die Solarii versuchen, es davon abzuhalten.

Im letztgenannten Modus kämpfen die Überlebenden darum, einen Funksender für eine bestimmte Zeit zu erobern und zu kontrollieren, um ein Funksignal abzusenden.

Die Solarii versuchen, die Überlebenden vom Funkturm fernzuhalten. Nach der Veröffentlichung von Tomb Raider: Underworld im Jahr zeigte sich der damalige Publisher Eidos unzufrieden mit dem Erfolg des Spiels, der mit 1,5 Millionen verkauften Exemplaren insbesondere auf dem nordamerikanischen Markt hinter den Erwartungen des Konzerns zurückblieb.

Die Entwickler knüpften bei der Konzeptionierung des Spiels bewusst nicht an frühere Tomb-Raider -Titel an, sondern planten eine eigenständige Handlung, die die Herkunft der Protagonistin und deren Werdegang zur späteren Abenteurerin beleuchtet.

Dezember des gleichen Jahres bestätigte das Unternehmen, dass sich Tomb Raider seit zwei Jahren beim Studio Crystal Dynamics in Entwicklung befinde, nannte aber weder ein vorläufiges Erscheinungsdatum noch die angepeilten Plattformen.

Es sollte mit früheren Titeln der Reihe brechen und einen Neubeginn der Spielereihe darstellen. März konkretisiert.

Markendirektor Karl Stewart gab in einem Interview an, dass die Haupthandlung des Spiels etwa 12 bis 15 Stunden dauern würde. Neben der Haupthandlung werde der Spieler die Gelegenheit haben, verschiedene Nebenaufgaben zu lösen, die Insel zu erforschen, Orte wieder zu besuchen und Grabstätten zu finden.

Dieser wurde allerdings nicht von Crystal Dynamics entwickelt, sondern vom kanadischen Videospielentwickler Eidos Montreal , der beispielsweise an Deus Ex: Human Revolution beteiligt war.

Er begründete dies damit, dass das Spiel bereits vor Ankündigung der Wii U in Entwicklung gewesen war. Darüber hinaus wäre eine reine Portierung nicht im Sinn der Entwickler gewesen.

Hätten sie anfänglich eine Umsetzung für die Wii U vorgesehen, wären spezielle Funktionen für diese Konsole in das Spiel eingebaut worden, was den Verlauf der Entwicklung beeinflusst hätte.

Februar waren die Arbeiten am Spiel abgeschlossen. Damit war es bereit für die Veröffentlichung. Diese wurde für die realistische Darstellung von Haaren konzipiert.

Die Simulation von Haaren gilt in der Videospielentwicklung als eine schwierige Angelegenheit. Für eine realitätsnahe Darstellung müsste das physikalische Verhalten jedes einzelnen Haars separat berechnet werden, da sich die Haare eines Kopfes selten alle auf gleiche Weise bewegen.

Daher wurde über lange Zeit die Haarsimulation bei der Spielentwicklung vernachlässigt und erfolgte beispielsweise durch ein bewegliches Element eines Modellskeletts.

Dadurch beansprucht die Physiksimulation den Hauptprozessor nicht in dem Umfang, wie es andere Techniken tun. Für die Animation der Figuren griffen die Entwickler auf die Motion-Capture -Technik zurück, um möglichst menschliche Bewegungsabläufe darzustellen.

Im Dezember wurde bekannt, dass Crystal Dynamics nach vier Jahren auf die bisherige Lara-Sprecherin Keeley Hawes seit Tomb Raider: Legend verzichten und stattdessen ein Casting für eine neue Sprecherin veranstalten werde, da die Stimme der alten Sprecherin zu alt für die junge Hauptfigur klang.

Der komplette Soundtrack wurde am 5. März April veröffentlicht. Januar erschien das Spiel weltweit für macOS. Das Entfernen gewalttätiger und auch grausamer Sequenzen hätte die Handlung des Spiels abgestumpft.

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Tomb Raider is an action-adventure video game developed by Core Design and published by Eidos Interactive. Reviewer: Fractaleye2 - favorite favorite favorite favorite favorite - May 31, Subject: Back down memory grave I bought this when it first came out.

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Durch nachträgliche Bearbeitung der Originaldatei können einige Details verändert worden sein. English: Rise of the Tomb Raider video game logo. Français: Logo du jeu vidéo Rise of the Tomb Raider. Polski: Logo gry Rise of the Tomb Raider. Datum, 1. Datei:Tomb Raider II hujanrekords.com aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie. Zur Navigation springen Zur Suche springen. Datei; Dateiversionen. Tomb Raider I feat. Lara Croft - Packshot & Logo. Bilder © by Core Design & Square Enix. LARA CROFT and TOMB RAIDER are trademarks or registered trademarks of Square Enix Limited. Lara's Generation ist eine private, nicht-kommerzielle.
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